機工士

auto_yu8eje.png 機工士とは

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ドラゴン族との果てなき戦いを繰り広げる皇都「イシュガルド」。剣と槍とを掲げる騎士の国として知られているが、強力なドラゴン族に対抗するため、近年では対竜バリスタやカノン砲の開発にも余念がない。そんな中、帝国人機工師シド・ガーロンドが亡命したことで、エオルゼアに魔導技術が流入。皇都の「スカイスチール機工房」では、魔導技術を独自に発展させた兵器が開発され、新たな機工猟兵「機工士」が産まれつつあった。【公式HPより】

蒼天のイシュガルドで追加されたレンジDPSです。機工士になる為にはクラスまたはジョブでレベル50になりメインクエスト「希望の灯」をクリアしてイシュガルド:下層(X:8.1 Y:10.1)ステファニヴィアンより受注できるクエストをクリアすると機工士のソウルクリスタルを貰うことができ、ソウルクリスタルを装備することで機工士になることができます。

吟遊詩人機工士の役割は遠隔攻撃DPS(敵を離れた所から攻撃して倒すことができる)ロールでレンジDPSと呼ばれています。レンジDPSの装備は武器以外は共通ですが機工士専用のジョブ装備もあります。
機工士の紅蓮ジョブ装備動画
機工士の蒼天ジョブ装備動画

機工士の装備は敵をはなれた所から攻撃する技術が必要ですのでDEX(デクスタリティ)器用さが高いと攻撃は強くなります。アクセサリーは忍者吟遊詩人機工士が共通です。

私の機工士の立ち回りです。( )内の数字は習得レベルです。

参考になるかわかりませんが機工士の立ち回りです。

ID(4人で行く インスタンスダンジョン)ではプロトン(20)を使い味方全員の移動速度を上げます。ガウスバレル(52)を使い自身の攻撃力を上げます。ヒートゲージが画面にでるので常にチェックしています。

ヒートゲージが100(オーバーヒート)になると攻撃力があがりますがガウスバレル(52)が数秒間使えなくなるので100にならない様に調整し75以上でクールダウン(62)で50~90の間を維持します。

タンク(盾役)が攻撃をするのを確認してオートタレット・ルーク(40)またはオートタレット・ビショップ(50)を設置します。タレットは自動で攻撃してくれるのでハイパーチャージ(58)でタレットの攻撃力をあげながら自身も攻撃に参加しタンクが攻撃している敵を攻撃して倒していきます。

タンクが攻撃している敵を攻撃するには私はマクロを使っています。マクロとは複数の行動(テキストコマンドの入力)を登録して一度の操作ですべての行動を実行できる機能です。

マクロの内容ですけどパーティメンバーの順番をタンクを2番目にしてテキストコマンドは「/as <2>」です。asはアシスト<>内の数字はパーティメンバーの上から2番目の人、2番目の人をアシストする、2番目の人と同じ敵をターゲットする。って意味になります。

このコマンドでタンクと同じ敵を攻撃することができます。タンクが敵をまとめたらホットショット(30)で攻撃力をあげて→リロード(4)、クイックリロード(26)で弾丸を装填しながらピッドファイア(30)でアクションスキルの発動を早くしスプレッドショット(18)、リコシェット(60)範囲攻撃をしています。

リフレッシュ(36)はヒーラーさんのMPが減っているときとキャスター(魔法DPS)いる時に使いタクティシャン(32)は近接、遠隔DPSがいる時に使っています。オートタレット・ルーク(40)、オートタレット・ビショップ(50)、私は物理攻撃が好きなのでオートタレット・ルーク(40)をよく使います。

ボス戦の立ち回り。( )内の数字は習得レベルです。

ガウスバレル(52)ヒートゲージを維持できていれば効果が持続しています。タンク(盾役)が攻撃をするのを確認してホットショット(30)で攻撃力をあげてオートタレット・ルーク(40)またはオートタレット・ビショップ(50)を設置して自動で攻撃してもらいます。

ハイパーチャージ(58)もリキャストごとに使います。バレルヒーター(66)でヒートゲージを50にしヒートスプリットショット(64)→ガウスラウンド(54)→ヒートスラッグショット(64)→リコシェット(60)→ヒートクリーンショット(64)で基本は攻撃していますが、ガウスラウンド(54)、リコシェット(60)はリキャストタイムがあるのでヒートスプリットショット(64)→ヒートスラッグショット(64)→ヒートクリーンショット(64)で攻撃しています。

ヒートスプリットショット(64)→ヒートスラッグショット(64)→ヒートクリーンショット(64)はヒートゲージ50以上でスプリットショット(1)、スラッグショット(2)、クリーンショット(35)が変化したものです。

クールダウン(62)でヒートゲージの調整が機工士のおもしろい所だと私は思っています。ハートブレイク(6)は敵の体力が少ないときにしか使えないですが使える時につかっています。ワイルドファイア(38)時はたくさんダメージをいれるといいのですがオーバーヒートした方がオススメみたいです。
機工士はたくさんのアクションスキルがありますが、その中の一部を紹介します。

機工士スキル

機工士のアクションスキル動画

私の使っている機工士スキル

  • Lv1
    スプリットショット 対象に物理攻撃
    • 威力:160
    • 追加効果(発動確率50%):次に実行するスラッグショットの威力を100、ヒートスラッグショットの威力を130上昇させる
    • 効果時間:10秒
    • 特殊弾装填時:威力が25上昇し、追加効果の発動確率が100%になる
    • ガウスバレル装着時追加効果:「ヒート」を5上昇させる
  • Lv2
    スラッグショット 対象に物理攻撃
    • 威力:100
    • スラッグショット効果アップ時威力:200
    • 追加効果(発動確率50%):次に実行するクリーンショットの威力を140、ヒートクリーンショットの威力を170上昇させる
    • 効果時間:10秒
    • 特殊弾装填時:威力が25上昇し、追加効果の発動確率が100%になる
    • ガウスバレル装着時追加効果:「ヒート」を5上昇させる
  • Lv4
    リロード 特殊弾を3発装填する
    • 特殊弾効果:効果中に実行するウェポンスキルの威力を上昇させ、一部のウェポンスキルの追加効果の発動確率を上昇させる
    • さらに「ヒート」の上昇を抑える
    • ウェポンスキルを1回実行するごとに1発消費する
    • 最大スタック数:3
    • 効果時間:永続
  • Lv6
    ハートブレイク 対象に物理攻撃
    • 威力:240
    • 発動条件:対象のHPが20%以下
  • Lv10
    整備
    • 効果時間中に実行する1回のウェポンスキルが必ずクリティカルヒットする
    • 範囲攻撃の場合、最初に命中した対象にのみ有効
    • 効果時間:20秒
  • Lv18
    スプレッドショット 対象に向かって前方扇範囲物理攻撃
    • 威力:80
    • 特殊弾装填時:威力が25上昇する
    • ガウスバレル装着時追加効果:「ヒート」を5上昇させる
  • Lv20
    プロトン 自身と周囲のパーティメンバーの移動速度を上昇させる
    • 戦闘状態に入ると効果が切れ、かつ戦闘状態では効果がかからない
  • Lv26
    クイックリロード 特殊弾を1発だけ装填する
  • Lv30
    ホットショット 対象に物理攻撃
    • 威力:120
    • 追加効果:自身の与物理ダメージを8%上昇させる
    • 効果時間:60秒
    • 特殊弾装填時:威力が25上昇する
    • ガウスバレル装着時追加効果:「ヒート」を5上昇させる
  • Lv30
    ピッドファイア 自身のウェポンスキルのリキャストタイムを1.5秒にする
    • 効果時間が経過するかウェポンスキルを3回実行すると効果が切れる
    • 効果時間:15秒
  • Lv32
    タクティシャン
    • 一定時間、自身と周囲のパーティメンバーにTPを継続回復させる効果を付与する
    • 効果時間:30秒
  • Lv35
    クリーンショット 対象に物理攻撃
    • 威力:100
    • クリーンショット効果アップ時威力:240
    • 特殊弾装填時:威力が25上昇する
    • ガウスバレル装着時追加効果:「ヒート」を5上昇させる
  • Lv36
    リフレッシュ
    • 一定時間、自身と周囲のパーティメンバーにMPを継続回復させる効果を付与する
    • 効果時間:30秒
    • 追加効果:自身に対する全ての敵視を半減させる
  • Lv38
    ワイルドファイア 対象に時限爆弾を付与する
    • 効果時間中に自身が対象にダメージを与えるたびに、その25%分のダメージを蓄積し、効果時間終了時にまとめて与える
    • 一部の攻撃によるダメージは蓄積効果の対象外とする
    • 効果時間:10秒
  • Lv40
    オートタレット・ルーク 指定した地面にオートタレット・ルークを設置する
    • 対象に物理攻撃
    • 威力:80
    • ハイパーチャージ時威力:160
    • ハイパーチャージ時追加効果:対象の被ダメージを5%上昇させる
    • 効果時間:10秒
    • マスターがウェポンスキルを実行すると、ターゲットをその対象に変更する
    • リキャストタイマーを「オートタレット・ビショップ」と共有する
  • Lv50
    オートタレット・ビショップ
    • 指定した地面にオートタレット・ビショップを設置する
    • 自身の周囲の敵に範囲魔法攻撃
    • 威力:60
    • 2体目以降の対象への威力は10%ずつ減少し、最低50%まで減少する
    • ハイパーチャージ時威力:90
    • ハイパーチャージ時追加効果:対象の被ダメージを5%上昇させる
    • 効果時間:10秒
    • リキャストタイマーを「オートタレット・ルーク」と共有する
  • Lv52
    ガウスバレル 武器にガウスバレルを装着する
    • 自身の与ダメージを5%上昇させる
    • 効果中、ウェポンスキル実行によって「ヒート」が上昇するようになる
    • 効果時間:永続
    • ヒートが100%に達すると、「オーバーヒート」状態となる
    • オーバーヒート効果:自身の与ダメージが20%上昇する
    • 効果時間:10秒
    • オーバーヒートが終了するとガウスバレルが解除され、その後10秒間再使用ができなくなる
  • Lv54
    ガウスラウンド 対象に物理攻撃
    • 威力:200
  • Lv58
    ハイパーチャージ タレットの攻撃アクションの威力を上昇させる
    • 効果時間:20秒
    • 発動条件:タレットが存在する
  • Lv60
    リコシェット 対象とその周囲の敵に範囲物理攻撃
    • 威力:300
    • 2体目以降の対象への威力は10%ずつ減少し、最低50%まで減少する
  • Lv62
    クールダウン 対象に物理攻撃
    • ヒートが49%以下のとき威力:150
    • ヒートが50%以上のとき威力:230
    • 特殊弾装填時:威力が25上昇する
    • ガウスバレル装着時追加効果:「ヒート」を25減少させる
  • Lv66
    バレルヒーター 「ヒート」を強制的に50にする
    • 発動条件:「ガウスバレル」効果中でかつ「オーバーヒート」状態ではないとき
    • 発動条件:自身が戦闘状態
  • ヒートスプリットショット 対象に物理攻撃
    • 威力:190
    • 追加効果(発動確率50%):次に実行するスラッグショットの威力を100、ヒートスラッグショットの威力を130上昇させる
    • 効果時間:10秒
    • 特殊弾装填時:威力が25上昇し、追加効果の発動確率が100%になる
    • 追加効果:「ヒート」を5上昇させる
  • ヒートスラッグショット 対象に物理攻撃
    • 威力:100
    • スラッグショット効果アップ時威力:230
    • 追加効果(発動確率50%):次に実行するクリーンショットの威力を140、ヒートクリーンショットの威力を170上昇させる
    • 効果時間:10秒
    • 特殊弾装填時:威力が25上昇し、追加効果の発動確率が100%になる
    • 追加効果:「ヒート」を5上昇させる
  • ヒートクリーンショット 対象に物理攻撃
    • 威力:100
    • クリーンショット効果アップ時威力:270
    • 特殊弾装填時:威力が25上昇する
    • 追加効果:「ヒート」を5上昇させる

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