忍者

画像の説明 忍者とは

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はるか昔、乱世に生きる東方の民が 己の身と財を守るために編み出したという 忍びの技……忍術。 天の中、地の底、人の内に流れる気を用い、印を結ぶことで神秘を成すと伝えられているこの秘術は、はるか辺境の地に散在する隠れ里で密かに継承されてきた。もし、その術を体得することができれば、戦の流れを変える力を得られるだろう。【公式HPより】

双剣士で経験をつみ,忍者専用スキルが多数増えてより攻撃に特化したジョブです。忍者になる為には双剣士でレベル30のクラスクエストをクリアしてリムサ・ロミンサ:下甲板層(X:8.1 Y:16.5)ジャックより受注できるクエストをクリアすると忍者のソウルクリスタルを貰うことができ、ソウルクリスタルを装備することで忍者になることができます。

  • 忍者の装備は敵を攻撃するロールですがモンク竜騎士とは違いDEX(デクスタリティー)器用さが高いとの攻撃は強くなります。アクセサリーは吟遊詩人機工士が共通です。装備品にマテリアをつける穴が開いており(マテリアをつけることで任意の能力を伸ばすことができます。)私の好みはすばやい動きが好きなので「スキルスピード」を伸ばしています。

忍者での私の立ち回りを紹介。( )内の数字は習得レベルです。

忍者での私の立ち回りを紹介

参考になるかわかりませんが忍者の立ち回りです。
ID(4人で行く インスタンスダンジョン)では地の印(35)→人の印(45)→天の印(30)→忍術(30)で「風遁の術」を使いアクションスキルのスピードを速くします。

タンク(盾役)が攻撃をするのを確認して攻撃します。タンクが攻撃している敵を攻撃して倒していきます。タンクが攻撃している敵を攻撃するには私はマクロを使っています。マクロとは複数の行動(テキストコマンドの入力)を登録して一度の操作ですべての行動を実行できる機能です。

マクロの内容ですけどパーティメンバーの順番をタンクを2番目にしてテキストコマンドは「/as <2>」です。asはアシスト<>内の数字はパーティメンバーの上から2番目の人、2番目の人をアシストする、2番目の人と同じ敵をターゲットする。って意味になります。

このコマンドでタンクと同じ敵を攻撃することができます。タンクが敵をまとめたら地の印(35)→天の印(30)→忍術(30)で「火遁の術」で範囲攻撃しながら活殺自在(50)で印のリキャストタイムをリセットして地の印(35)→天の印(30)→忍術(30)で「火遁の術」血花五月雨(42)忍気80たまったら口寄せの術・大蝦蟇(62)攻撃し「風遁の術」の効果を切らさないように双刃旋(1)→風断ち(4)→強甲破点突(54)で維持します。

ボス戦の立ち回り。( )内の数字は習得レベルです。

「風遁の術」を維持するように動いていますが、効果が切れていると「風遁の術」を使います。印のリキャストタイムが終わっていれば天の印(30)→地の印(35)→人の印(45)忍術(30)で「水遁の術」→だまし討ち(18)で敵の受けるダメージを10秒ですがいれます。

だまし討ち(18)は「水遁の術」の効果中に実行可能です。双刃旋(1)→風断ち(4)→影牙(38)で斬耐性と継続ダメージをいれて維持しながら双刃旋(1)→風断ち(4)→旋風刃(26)でメインの攻撃をしながら双刃旋(1)→夢幻三段(60)→風断ち(4)→ぶんどる(15)→強甲破点突(54)→喉斬り(30)で「風遁の術」を維持しながら攻撃します。

天の印(30)→人の印(45)→地の印(35)忍術(30)で「土遁の術」でダメージ床を設置したりもします。忍気80になったら一双(58)→六道輪廻(68)や天地人(70)→天の印(30)→忍術(30)「風魔手裏剣」→地の印(35)忍術(30)「雷遁の術」→人の印(45)→忍術(30)「水遁の術」→だまし討ち(18)と忍術を3連続で実行できるので強力です。敵の体力が少なくなると終撃(12)もしています。

忍者はたくさんのアクションスキルがありますが、その中の一部を紹介します。

忍者スキル

忍者のアクションスキル動画

私の使っている忍者スキル

  • Lv1
    双刃旋 対象に物理攻撃
    • 威力:150
  • Lv4
    風断ち 対象に物理攻撃
    • 威力:100
    • コンボ条件:双刃旋
    • コンボ時威力:200
  • Lv12
    終撃 対象に物理攻撃
    • 威力:200
    • 発動条件:対象のHPが20%以下
  • Lv15
    ぶんどる 対象に物理攻撃
    • 威力:140
    • 追加効果:このアクションを命中させてから敵を倒すと、より多くのアイテムを獲得できることがある
    • 追加効果:「忍気」を30上昇させる
  • Lv18
    だまし討ち 対象に物理攻撃
    • 威力:240
    • 背面攻撃時威力:400
    • 背面攻撃時追加効果:対象に「被ダメージ上昇」を付与する
    • 効果時間:10秒
    • 被ダメージ上昇効果:対象が受けるダメージを10%上昇させる
    • 発動条件:「かくれる」効果中
  • Lv26
    旋風刃 対象に物理攻撃
    • 威力:100
    • 背面攻撃時威力:160
    • コンボ条件:風断ち
    • コンボ時威力:280
    • コンボ時かつ背面攻撃時威力:340
  • Lv30
    喉斬り 対象に物理攻撃
    • 威力:80
    • 追加効果:対象を沈黙させる
    • 効果時間:1秒
  • Lv30
    天の印 天の印を結ぶ
    • 効果時間:5秒
    • リキャストタイマーを「地の印」「人の印」「忍術」と共有する
  • Lv30
    忍術
    • 忍術を発動する
    • 効果は直前に結んだ印の順番により異なる
    • 印ステータス中に他のアクションを実行すると、忍術を失敗する
    • また、印ステータス中に忍術を発動しなかった場合は、リキャストタイムが発生する
    • リキャストタイマーを「天の印」「地の印」「人の印」と共有する
  • Lv35
    地の印 地の印を結ぶ
    • 効果時間:5秒
    • リキャストタイマーを「天の印」「人の印」「忍術」と共有する
  • Lv38
    影牙 対象に物理攻撃
    • 威力:100
    • コンボ条件:風断ち
    • コンボ時威力:200
    • コンボボーナス:対象に継続ダメージを付与する
    • 威力:40 
    • 効果時間:21秒
    • コンボボーナス:対象の斬耐性を10%減少させる
    • 効果時間:21秒
  • Lv42
    血花五月雨 自身の周囲の敵に範囲物理攻撃
    • 威力:110
  • Lv45
    人の印 人の印を結ぶ
    • 効果時間:5秒
    • リキャストタイマーを「天の印」「地の印」「忍術」と共有する
  • Lv50
    活殺自在
    • 忍術のリキャストタイムをリセットする
    • さらに、効果時間中に実行する1回の忍術が必ずクリティカルヒットする
    • 効果時間:15秒
  • Lv54
    強甲破点突 対象に物理攻撃
    • 威力:100
    • 側面攻撃時威力:160
    • コンボ条件:風断ち
    • コンボ時威力:240
    • コンボ時かつ側面攻撃時威力:300
    • コンボボーナス:「風遁の術」の効果時間を30秒延長する
    • 最大70秒まで延長することができる
  • Lv58
    一双
    • 効果時間中に実行する1回の単体対象ウェポンスキルを2回連続で発動させる
    • ただし、追加効果やコンボボーナスは1回のみ発生する
    • 効果時間:10秒
  • Lv60
    夢幻三段 対象に3回連続物理攻撃
    • 威力:150
  • Lv62
    口寄せの術・大蝦蟇
    • 対象とその周囲の敵に火属性範囲魔法攻撃
    • 威力:400
    • 発動条件:「忍気」80
  • Lv68
    六道輪廻 対象に無属性魔法攻撃
    • 威力:600
    • 発動条件:「忍気」80
  • Lv70
    天地人 忍術のリキャストタイムをリセットする
    • 効果時間中に実行する2回の忍術のリキャストタイムを1秒に短縮し、かつ印を消費せずに忍術を実行することができる
    • さらに、効果時間中に実行する忍術の威力を100%上昇させる
    • ただし、同じ忍術を実行することはできない
    • 効果時間:10秒
    • 効果時間中、印と忍術以外のアクションを実行することはできず、移動を行うと天地人は即座に解除される
    • また天地人の効果終了時に忍術のリキャストタイムが発生する
    • 発動条件:「忍気」80
  • 忍術
  • 風魔手裏剣 対象に遠隔物理攻撃
    • 威力:240
    • 発動条件:「天の印」「地の印」「人の印」のいずれかひとつを結んだ状態で、忍術を実行する
  • 火遁の術 対象とその周囲の敵に火属性範囲魔法攻撃
    • 威力:250
    • 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する
    • 「地の印」「天の印」または、 「人の印」「天の印」の順で印を結ぶ
  • 雷遁の術 対象に雷属性魔法攻撃
    • 威力:360
    • 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する
    • 「天の印」「地の印」または、 「人の印」「地の印」の順で印を結ぶ
  • 風遁の術
    • 自身のオートアタックの攻撃間隔と、ウェポンスキルのリキャストタイムを15%短縮させる
    • 効果時間:70秒
    • 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する
    • 「人の印」「地の印」「天の印」または、 「地の印」「人の印」「天の印」の順で印を結ぶ
  • 土遁の術 自身を中心にダメージエリアを生成する
    • 範囲内に入った対象に土属性ダメージを与える
    • 威力:40 
    • 効果時間:24秒
    • 追加効果:範囲内にいる対象に40%ヘヴィを付与し続ける
    • 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する
    • 「天の印」「人の印」「地の印」または、 「人の印」「天の印」「地の印」の順で印を結ぶ
  • 水遁の術 対象に水属性魔法攻撃
    • 威力:180
    • 追加効果:自身に「水遁の術」を付与する
    • 効果時間:10秒
    • 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する
    • 「天の印」「地の印」「人の印」または、 「地の印」「天の印」「人の印」の順で印を結ぶ

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